
American Civil War
The Blue and the Gray est une simulation historique stratégique et opérationnelle, avec un moteur en tour par tour simultané qui met les joueurs aux commandes de l’Union (nordistes) ou de la Confédération pendant la guerre de Sécession américaine (1861-1865).
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Les joueurs représentent les chefs militaires et politiques
de leurs nations et tentent de conduire leurs forces (armées
et flottes) à la victoire, au milieu d’opérations
difficiles au cours de cinq années d’intenses campagnes
qui ont déchiré l’Amérique.
Chacune des années de campagne entre 1861 et 1865 est jouable dans le cadre d’un scénario indépendant. Des campagnes plus élaborées, couvrant plusieurs années du conflit, et même sa totalité seront aussi disponibles.
POINTS FORTS D’AACW - Le moteur de BOA avec une IA militaire améliorée,
- Un jeu qui alterne des phases où l’on donne des ordres suivies de phases d’exécution simultanées ce ceux-ci (système connu sous le nom de WEGO),
- Facile à jouer mais difficile à maîtriser, vous pourrez jouer quelques heures ou beaucoup plus longtemps lors des grandes campagnes cou vous prendrez la place de Grant ou de Lee !
- Un grand choix de scénarios (11) et de Campagnes (5),
- La plus grande carte jamais réalisée de la Guerre de Sécession, notamment avec une richesse inégalée de détails et un aspect d’époque unique,
- Deux nations jouables, des dizaines de troupes différentes, des centaines d’événements, plus de 300 chefs historiques avec des capacités uniques,
- Organisez des divisions, des corps et des armées, gérer votre ravitaillement et votre moral, utilisez la mer, les rivières ou les voies ferrées pour vous déplacer, et mettez les bons chefs au commandement (si les politiciens vous le permettent !),
- Battez-vous pour réunifier la nation (USA) ou obtenir l’indépendance (CSA): la victoire peut être militaire ou politique, car la volonté nationale va jouer un rôle crucial,
- Le savoir-faire reconnu d’AGEOD pour la qualité de ses recherches historiques et du réalisme des simulations traitées, avec une approche visuelle haut de gamme !
Chacune des années de campagne entre 1861 et 1865 est jouable dans le cadre d’un scénario indépendant. Des campagnes plus élaborées, couvrant plusieurs années du conflit, et même sa totalité seront aussi disponibles.
POINTS FORTS D’AACW - Le moteur de BOA avec une IA militaire améliorée,
- Un jeu qui alterne des phases où l’on donne des ordres suivies de phases d’exécution simultanées ce ceux-ci (système connu sous le nom de WEGO),
- Facile à jouer mais difficile à maîtriser, vous pourrez jouer quelques heures ou beaucoup plus longtemps lors des grandes campagnes cou vous prendrez la place de Grant ou de Lee !
- Un grand choix de scénarios (11) et de Campagnes (5),
- La plus grande carte jamais réalisée de la Guerre de Sécession, notamment avec une richesse inégalée de détails et un aspect d’époque unique,
- Deux nations jouables, des dizaines de troupes différentes, des centaines d’événements, plus de 300 chefs historiques avec des capacités uniques,
- Organisez des divisions, des corps et des armées, gérer votre ravitaillement et votre moral, utilisez la mer, les rivières ou les voies ferrées pour vous déplacer, et mettez les bons chefs au commandement (si les politiciens vous le permettent !),
- Battez-vous pour réunifier la nation (USA) ou obtenir l’indépendance (CSA): la victoire peut être militaire ou politique, car la volonté nationale va jouer un rôle crucial,
- Le savoir-faire reconnu d’AGEOD pour la qualité de ses recherches historiques et du réalisme des simulations traitées, avec une approche visuelle haut de gamme !




The
Wargamer.com: American Civil War, Wargame de l'année 2007.
Gameshark:
AACW, Choix du Rédacteur
War-Historical:
AACW, Wargame de l'année 2007
Cyberstratège:
AACW, Game of the year 2007